Java程序员必须掌握的英语词组
发布于:2018-10-06   作者:admin   浏览:447次

  Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。java培训的小编来为大家介绍一下。

Java程序员必须掌握的英语词组

  抽象类(abstractclass):抽象类不能创建对象,主要用来创建子类。Java中的抽象类使用abstract修饰符定义。

  抽象数据类型(abstractdatatypeADT):抽象数据类型指明了可能的类型和允许进行的操作,但是没有提供实现。

  访问标识符(accessspecifier):用于方法或变量定义,限定了哪些类可以访问该方法或变量。Java中的访问标识符有public、protected和private。没有访问标识符修饰的方法或变量默认可见性为“package”。

  活动记录(activationrecord):活动记录是包含了实现子程序调用必须的所有信息,包括参数值、子程序中的本地变量和子程序调用结束时计算机的返回地址。活动记录存储在栈中,使得多个子程序调用同时活跃成为可能。这对递归非常重要,递归时对同一个子程序的多个调用要求同时激活。

  实参(actualparameter):子程序的参数叫做声明。当调用执行时,通过声明把值传递给自函数。实参也叫做“参数”。

  地址(address):计算机内存中的每个位置都有一个地址,表示该位置的编号。内存中的位置按序号排列。在现代计算机中,内存中的每个字节都有自己的地址。在存储或读取内存信息时用需要用到地址。

  算法(algorithm):完成某项任务所需要的一步一步的过程,过程本身没有歧义,且可以保证在有限的步骤内完成该任务。

  阿尔法颜色组成(alphacolorcomponent):颜色组成用来描述颜色的透明度或不透明度。阿尔法组成越高,颜色越不透明。

  API:应用编程接口。针对软件包或“工具箱”的接口说明。API包含了工具箱中所有类或子程序及其使用说明。

  Applet:与可以单独运行的应用程序不同,Applet是一种在Web浏览器中运行在Web页面上的Java程序。

  动画(animation):由一组静态图片快速显示展示出动态效果。每一幅静态图片叫做帧。在Java中,动画通常由Timer对象驱动。每次定时器触发时,会显示动画的下一帧。

  反锯齿(antialiasing):当图形和文本以像素方式显示时,可以通过调整像素的颜色减轻“锯齿”效应。反锯齿画图时,图形只覆盖像素的一部分,图形的颜色与该像素之前的颜色混合而成。混合的程度由覆盖像素的多少决定。

  数组(array):一个顺序排列的元素列表。列表中,每个元素都可以由自己的索引标识,即序号。在Java中,数组里所有元素必须类型相同,该类型也称作数组的基类型。数组是一种可随机访问的数据结构,也就是说,你可以随时直接访问数组中的任意元素。

  数组类型(arraytype):这种数据类型的值是数组。比如类型的名字为Type,那么Type[]就是数组类型,基类型为Type。

  赋值语句(assignmentstatement):计算机程序中的一种语句,可以读取或计算数值,并将其存储到变量中。Java中的赋值语句形式为:变量名=表达式。

  异步事件(asynchronousevent):异步事件指发生时间不可预料的事件,计算机程序无法对其控制。像点击鼠标、按键这样的用户输入事件都是异步的。

  ASCII码:美国信息交换标准码。这种编码使用7个比特对字符编码。ASCII码只支持128个字符,不支持重音字符、非英语字符、特殊符号或非字符化语言的表意符号,比如中文。Java采用了容量更大、更加完整的Unicode编码处理字符。

  基线条件(basecase):在递归算法中,基线条件可以直接处理不需要继续递归。

  二进制数(binarynumber):数值被编码为一组0、1序列。一般数字以“10为基数”,二进制数与其类似,只是以“2为基数”。


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